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PS6的存在早已不再是什么秘密,尽管索尼官方鲜少透露关于这台次世代主机的信息,但

PS6的存在早已不再是什么秘密,尽管索尼官方鲜少透露关于这台次世代主机的信息,但仍陆陆续续有部分消息泄露。今日,知名硬件领域消息人士“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead,简称MLID)”就在一场直播中分享了更多关于这台次世代主机的情报。 根据他的介绍,PS6的完整规格为: 采用单芯片(Monolithic)设计,芯片面积约280mm²,由台积电3nm工艺制造 CPU为7–8个Zen 6c核心 + 2个Zen 6 LP核心(总计9–10核,具体取决于是否屏蔽一个核心) 160-bit、32 GT/s 的GDDR7内存控制器(带宽约640GB/s),支持最高40GB内存 GPU为52–54个RDNA 5计算单元,频率2.6–3GHz,配备10MB L2缓存(估算性能约34–40 TFLOPS) GPU结构为3个着色器引擎(Shader Engine),每个包含9个工作组,总计27个工作组 向下兼容PS5和PS4世代(未提及PS3) 计划于2027年年中开始生产,预计在2027年秋季发售 他表示,按照目前曝光的规格,PS6将能够轻松在开启光线追踪的情况下跑满4K/120帧。 他还提到了他预测的PS6售价,大约在600欧元左右(折合人民币约4811元)。而且他强调,PS6不会延期,因为(据他看到的)相关合同已经确定在2027年第二季度(2027年4月)。因此主机大概率会在2027年秋季或年末推出,最迟也不会晚于2028年年中。 他还补充表示,对索尼来说,推迟PS6的成本反而会更高,因此即便内存成本上涨,也要按计划推出。同时他还表示,内存供应状况预计会在2027年前明显改善,甚至可能2026年底就会开始好转。 当然仍需强调的是,以上信息均来自他个人的爆料,并未得到索尼官方的确认,因此建议大家理性看待。