本周早些时候,彭博社报道称,索尼正准备收紧第一方PlayStation游戏登陆PC的策略。据称,《羊蹄山之魂》和《沙罗周期》将成为首批不会推出PC版本的作品之一,而未来PlayStation Studios的单机作品可能也不会再推出PC移植版。 一份最新报告指出,由于索尼迟迟不愿意让PlayStation与PC平台实现同步发售,导致其单机游戏在PC平台上的销售潜力被削弱。 关于索尼为何在PC平台上“收缩阵线”,核心原因在于收益不如预期。虽然索尼最初将部分PlayStation独占单机游戏移植到PC时取得了不错的销量,但这种表现并未持续下去。像《漫威蜘蛛侠2》和《最后生还者2》等较新的移植作品,销售表现就明显没有此前那样强劲。 GamesIndustry.Biz最新的一份报告引用了全球数据分析机构Newzoo的统计数据,为这一现象提供了更多背景。报告指出,除了《绝地潜兵2》《马拉松》这类多人游戏之外,索尼实际上从未真正打算让其单机游戏在PlayStation和PC平台同步发售。 这种“主机先发、PC后发”的策略,看似能通过两次发售来获得“双重收益”,但实际效果并没有想象中那么好。
