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网络游戏成瘾是最大的、也是最终的危害,而累计时间是成瘾的决定性因素。是否可以采用

网络游戏成瘾是最大的、也是最终的危害,而累计时间是成瘾的决定性因素。是否可以采用实名登记、注册(没有办理身份证的用出生证注册),根据不同年龄段设定不同的允许“游戏时间”,尤其是加强对18岁或16岁以下年轻人上网游戏时间的管控,现在的技术上应该是没问题的。