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TNABO 《加勒比海盗》系列导演戈尔·维宾斯基表示,当今电影CG之所以会出现比

TNABO 《加勒比海盗》系列导演戈尔·维宾斯基表示,当今电影CG之所以会出现比20年前更差劲的效果,是因为行业正在过度依赖“虚幻引擎”(Unreal Engine):“我想最简单的答案是,你已经看到虚幻游戏引擎进入到电影视觉特效领域。过去两者之间是有明确分界的——Unreal Engine非常擅长做游戏,接着大家开始觉得,也许电影最终视效画面同样可以用Unreal来搞定。于是,游戏般的审美气质开始进入电影世界。我认为这也是为什么库布里克那些电影至今依然经得起时间考验——因为他们当年拍的是微缩模型和绘景,而现在出现的是一种完全不同的美学体系。这种美学在漫威电影里是成立的,因为你知道自己看到的是一种被强化过的现实。但如果从严格的真实感角度来看,我觉得它是行不通的。我不认为它对光线的反应跟以前一样;不认为它从本质上而言能像现实世界那样,对次表面散射、光线如何打在皮肤并产生反射作出同样的反应。也正因为如此,当你进入生物或角色动画时,就会出现那种‘恐怖谷’效果——很多中间帧不是由画师手工绘制的,而是为了速度而让系统生成的。”