日本为何很难被攻占,二战美国不用原子弹,也很头疼?回看历史,我们不难发现一个问题,就是日本这个国家很少受到其他国家的攻占,这是为何?二战时,要是美国不用原子弹,有没有别的方法让日本遭受重创呢?关于日本为何在历史上,鲜少有被攻占的经历,这个原因还要从他们的地理位置与邻国来说起。 麻烦看官老爷们右上角点击一下“关注”,既方便您进行讨论和分享,又能给您带来不一样的参与感,感谢您的支持! 很多地方之所以容易被打下来,说到底是占了有用:有粮、有矿、有地盘,还能顺手当跳板,日本这里往往反过来,算盘一打就不太划算,所以很多势力会先犹豫。 先看想不想占,日本耕地不算宽裕,平地面积有限,农业扩张空间不大,关键工业资源也不足,像石油、铁矿这类大头长期要靠外部输入,占领后不一定能立刻补上缺口。 再看占了之后怎么养,山多地碎,人口和城市分布受地形影响,修路、设点、维持秩序都要花成本,统治成本高、回报慢,就会让进攻方觉得吃力不讨好。 到了近代,船更快、炮更远,但算账的逻辑没变,对不少国家来说,与其背着占领负担,不如通过贸易和条约拿到想要的东西,风险小,花费也更可控。 就算有人真想动手,第一道坎也不是陆地,而是海,跨海作战不是把兵送过去就完事,还要把粮、弹、油、药、备件不断运过去,运输线一拉长,哪里出问题都可能卡住全局。 海面还会把不确定性放大,天气、风浪、能见度、潮汐都会影响航行和靠岸,历史上确实发生过大规模远征遇到风暴受挫的情况,这类教训让后人明白,海上风险能直接改写结果。 好不容易到了岸边,也未必能舒服下船,日本海岸线曲折,适合大规模登陆、便于装卸补给的地点并不多,浅滩、礁石、陡岸一多,舰船靠近就难,后勤展开也慢。 即便成功上岸,困难才算正式开始,日本地形以山地丘陵为主,能一路铺开的开阔地并不多,进攻方往往只能沿着少数通道推进,队伍被拉长,协调和补给都更费劲。 地形一复杂,防守就更容易抓住要点,山口、狭道、河谷、城镇入口,都可能变成卡位点,进攻方火力再强,也常常要先解决“怎么接近”和“怎么站稳”的问题。 与此同时,后勤会被地形放大成大麻烦,路不好走,车不好跑,伤员转运慢,弹药消耗快,推进越深,补给越薄,时间拖久了,压力就从前线一路传到全线。 还有一件事经常被低估,就是对手的战斗意志,日本传统里强调服从与忠诚,战时容易形成不轻易退让的风格,进攻方如果按“打到差不多就投降”的经验估计,往往会吃亏。 二战后期的岛屿战就提供了清晰的参照,像硫磺岛、冲绳这类地方,守方依托工事与地形周旋,进攻方即便兵力火力占优势,也付出很高伤亡和很长时间,代价让人警醒。 这些战例的意义不在细节,而在趋势,它们说明一个现实:在岛屿、坑道、山地组合下,战斗容易变成消耗赛,拖得越久,人员、物资、士气都要持续投入,很难轻松收场。 当进攻目标从外岛转到本土,很多问题会叠加,作战范围更大,守备点更多,动员更彻底,补给线更长,进攻方不只要打赢几场战斗,还得准备长期占领与持续治安。 因此在计划层面,登陆日本本土往往被评估为超大工程,需要的兵力规模很可能上升到数百万,伤亡预估也会跟着抬高,成本越被算清,决策者就越难下定决心。 更关键的是,收益并没有随着难度同步变大,资源短板难以立刻补齐,治理又贵又慢,于是就出现一种尴尬局面:打得很辛苦,赢了也不一定立刻得到想要的东西。 在这种背景下,替代手段就显得更“现实”,如果目标是尽快结束战争,而不是长期统治,那么就可能绕开登陆占领的路线,改用更强硬的战略打击来迫使对方停止抵抗。 1945年夏天,美国对广岛、长崎投下原子弹,日本随后无条件投降,本土大规模登陆战因此没有发生,很多原本可能出现的长期伤亡与破坏也被避免了。
