【《丝之歌》团队揭秘沉寂多年原因:庞大游戏世界致开发时间长】
近日知名记者Jason Schreier对《空洞骑士:丝之歌》的团队Team Cherry的创始人进行了采访,创始人Ari Gibson和William Pellen解释了《丝之歌》为何耗费七年才完成开发。尽管游戏被玩家们调侃“丝之鸽”,但Gibson解释说游戏项目从未停滞不前,主要是由于研发团队规模较小,加之庞大的游戏世界和丰富的内容导致开发时间延长。
事实上,《丝之歌》最初计划作为《空洞骑士》的一个DLC,但后来演变成完整的续作。游戏世界甚至超过《空洞骑士》,随着开发团队不断添加新的创意和元素,项目规模不断扩大。吉布森表示,团队乐于探索新想法,这不仅让他们陷入“创意漩涡”,也最终导致开发周期拉长。
在整个开发过程中,游戏不断扩充,且疫情期间因工作地点隔离,导致进展缓慢。尽管很长一段时间早期不再频繁更新信息,团队最终在2025年初完成了研发工作。目前,游戏计划于9月4日发行。据称,未来还会有新的内容更新。