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xertioN:对手对我们七战全胜,我们需确保不会因此束手束脚

虎扑08月02日讯在锁定IEMCologne2025四强席位后,Dorian"xertioN"Berman再次成为焦点——不仅是作为MOUZ的步枪手,更是沉着与自省的代表。他在采访中泰然自若,对自己的表现直言不讳,从不惧怕承认不足。在与bo3.gg的独家赛后访谈中,他敞开心扉,谈及自己在比赛服务器上的挣扎、在遭遇对Vitality七连败后即将到来的挑战、Inferno上永恒的香蕉道之争,以及为何CS2是该引入一些新地图的时候了。

Q:“恭喜晋级半决赛,你此刻的心情如何?”

A:“我很开心,但也有点失落。我觉得自己目前状态不佳。为了明天的比赛我需要打得更好,所以心情有点复杂。”

Q:“你提到状态不佳,那你需要做些什么?你通常是如何训练的?”

A:“我认为只需要更专注自身。眼下我想做的事情太多了。我需要多打自己的比赛,专注于那些我知道对我行之有效的东西。所以,对我来说明天就专注于做好自己就够了。”

Q:“谈谈比赛吧。Train上双方打得很胶着。如果有一个关键因素能让你们更快拿下比赛,你觉得会是什么?”

A:“我觉得关键在于我们保持了冷静。我们今天没打出最佳状态——无论是在Train、Mirage还是Inferno上。但今天我们确实稳住了心态,展现出了在大舞台上的经验。单就游戏内表现而言,他们比我们强。所以,我也说不上来——今天打得很艰难。”

Q:“也许今天是他们队伍整体配合更好,比如战术指挥什么的?”

A:“我觉得他们枪法确实比我们好。今天我们状态很不在线。幸好一些关键时刻有队友站了出来救场,这点很重要。总而言之,能赢我就很开心。我觉得明天想赢Vitality,我们的状态必须提升很多。”

Q:“那就谈谈Vitality吧。你们需要战术深度和火力输出兼备。你们准备好了吗?如何阻止这样的队伍?”

A:“嗯,比赛开始前你永远不知道自己是否准备好了。今天我们状态不是最佳,所以我希望明天我们能准备得更充分。未来24小时我们能做的也有限。我们需要确保每个人保持个人状态的最佳手感,带着全新的心态进入比赛。毕竟此时此刻,他们对我们已经七战全胜了。我们只需确保不因此束手束脚。”

Q:“你对现场的观众氛围怎么看?”

A:“我觉得今天现场有点安静,至少我们感觉如此。我觉得观众可以更热烈一些。去年棒极了,所以我期待明天。我觉得我们和Vitality之间将会是一场激战,我很期待观众们带来的氛围。”

Q:“看到所有支持MOUZ的横幅了吗?这让你感到开心吗?”

A:“当然开心。拥有自己的粉丝角落总是令人愉快的。科隆是少数几个我们拥有庞大粉丝群体的大赛之一,我们对此非常感激。这让我们由衷地感到高兴。”

Q:“关于地图。你们长期打相同的地图池。Inferno已经存在20年了,而我们仍在争夺香蕉道。故事永远围绕着控长枪位或控中路展开。你不觉得V社应该更频繁地轮换地图吗——也许甚至把地图池里的其他九张图都用上?”

A:“我认为九张图太多了,因为没时间练。但我确实觉得该保持七张图。也许每个赛季引入一张新图——完全崭新的那种,或者如果他们带回Overpass,就大幅修改它。现在的Overpass打法跟两年前一模一样,这张图有点无趣了。我觉得我们需要更多令人兴奋的地图和新的内容,这样玩家才能真正对游戏多些思考。”

Q:“没完没了地打Inferno,每回合都要争夺香蕉道,这不会让你觉得枯燥吗?”

A:“嗯,当然会。但总会有新的方式去玩,去发挥创意。不过我同意,归根结底,游戏里需要一些新鲜事物让它更刺激——对我们和观众都是如此。”

Q:“最后,你能说出整体上你心目中最佳的地图池吗?”

A:“这有点难说,但如果他们能带Cache回来我会很高兴——但要换个样子,你知道的,玩法上要有不同,改变一些细节。当然地图池里还有很多新图我根本没打过,只在天梯里玩过,比如Agency或Office什么的。我觉得可以尝试一些新图。我不知道是否有完美的地图池,但我想说我们需要些新东西。”