建安二十四年的汉中之战,刘备打得很艰难。

整整一年,他倾尽益州之力在阳平关前死磕,甚至到了“男子当战,女子当运”的地步,却依然无法突破夏侯渊的铜墙铁壁。彼时曹军兵多将广、占据险要,如果战局持续僵持,刘备几乎没有胜算。

就在僵局难破之时,法正献出奇计:放弃正面强攻,迂回抢占定军山制高点,逼迫曹军出战。夏侯渊果然中计,不仅分兵去救被围的张郃,身为主帅的他更犯下致命错误——竟然亲自带人去修补被烧毁的防御工事“鹿角”。

战机稍纵即逝,法正高举令旗,黄忠率军居高临下,如泰山压顶般冲杀而下,一代名将夏侯渊就这样猝不及防地死在了一堆木头桩子旁。这一战不仅直接击溃了魏军防线,迫使曹操无奈撤军,更让刘备成功进位汉中王。
你看,历史有时候就是这么戏剧性。一座山、一面旗、一个修鹿角的决定、一个高地俯冲,就改写了天下大势。

而这场战役被做进了《率土之滨》全新征服赛季“汉中之战”。在这里,“高地”和“士气”的关系被做成了核心机制,让每一个玩家都有机会亲身体验这场改变三国格局的经典战役。

在这个赛季里,高地不再只是地图上的一个标记,而是真正具有战略价值的制高点。占据高地的部队不仅视野开阔,还能获得“破竹”状态——从山坡向下冲锋时,士气大增,战斗力飙升,就像当年黄忠带着蜀军从定军山俯冲而下一样。

但高地同样暗藏风险:如果敌人封锁了所有斜坡路口,你的部队就会陷入“断粮”状态,士气持续下跌。换句话说,哪怕你是满红大佬,一旦丢了高地、断了粮道,照样会被平民玩家像黄忠砍夏侯渊一样带走。
除了高地机制,本赛季还彻底重构了行军规则。部队不再是两点之间直线移动,而必须沿着真实地形逐格前进。遇山要绕,遇河要渡,敌方建筑和关卡都会阻断你的去路。

值得一提的是,赛季还引入了新建筑“鹿角”——没错,就是夏侯渊当年修的那种防御工事,可以强制让途经的敌军停下脚步。想象一下,在九曲回肠的山道设伏,用鹿角堵住关键路口,把敌军主力困在半路“包饺子”,来个关门打狗,这种运筹帷幄的快感,SLG玩家懂得都懂!

此外,“五色令旗”玩法让后勤策略也变得讲究起来。每日可获取金木水火土五色令旗,分配到积粮、征税、募兵三个目标上,同色三旗还能触发收益翻倍。而“合纵连横”的外交系统则让尔虞我诈成为常态:只有双方都设置友好态度,才能真正共享视野、互不攻击,是敌是友,一目了然。

历史无法重来,但战局可以重演。是重蹈夏侯渊修鹿角的覆辙,还是像黄忠一样居高临下、一战封神?12月24日,《率土之滨》“汉中之战”赛季报名正式开启,如果换你来指挥,是否改写这盘三国最大的“生死局”?