DDA游戏动态平衡系统,最早是美国的游戏公司设计出来的!一个游戏你一直赢,会乏味失去兴趣,一直让你输你也会很快放弃,所以会让你的胜率保持在一个维度!赢了之后,输,输了之后赢,反反复复,几乎所有竞技类游戏都这样!这才是他们的鬼才设计