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可以这样说,独占游戏为什么越来越少是厂家选择结果,也是玩家活几把该从NS2的整个

可以这样说,独占游戏为什么越来越少是厂家选择结果,也是玩家活几把该

从NS2的整个设计,或者说NS系列整个设计,最终贯彻的不是啥子游戏性,而是“兼容性”,NS2加个鼠标你觉得挺睿智,但实际上是下大棋,以后没有厂家能动摇NS2地位。

这样说吧,你可以在Steam找到一大堆键鼠和手柄游戏,在Play商店能找到一堆触屏only,能横着或者竖玩的低质量手游

但是在任天堂游戏商店,你不但能找到一堆PC游戏,又能找到一堆垃圾手机游戏,因为任天堂这种js企业,就是要两边一块赚。

实际上最早开始任天堂是严苛追求游戏质量的,在FC,NES那个时间,游戏公司想上一款游戏到任天堂平台,条件非常之苛刻。

但现在,因为js化,所以什么几把游戏都能上NS,颇有一种垃圾填埋场的感觉,一堆游戏质量那么差,那么烂,也是交钱就能上。

PC牛B,但是掌机形态也没有续航一说,大多数的PC掌机化之后,最后就是家用吃灰玩具,甚至有的用途是躺床上串流。

手机便携,但是手游多数都是快餐,画质低弱,很多人宁愿刷短视频,都懒得看那些二次元妹子一眼,然而部分游戏性还可以,同时也不需要折腾配置,更不需要脑袋瓜思考,甚至手指戳一下就能玩

所以说鼠标功能你觉得弱智,但其实就是让ns做成一台同时有能力兼容PC游戏和手机游戏的超级终端,加上蓝牙协议挺开放,开机价格相对便宜不用真买个电视,这机器后面就是,,,没法动摇

那可能会有人说你比比一大堆,和独占少有什么关系??

能上PC的游戏基本都能上PS5和百分百上XB,那请问现在NS也能上PC游戏,我还独占啥。。。[二哈][二哈]

况且,现在NS2性能已经能优化一下可以流畅PC游戏了,因为有一些拼好帧技术所以画质甚至还可以,我作为一个厂商,第一想法是,我要让我的游戏平台最大化,所以我凭什么去搞独占?为了信仰吗,关键是独占也没好处啊,等平台给我发个收入加成券吗

可以这样说,以后甚至能坐等索尼微软的第一方游戏,出现在NS2。。

因为这个玩意解决了手机没有PC游戏的问题,又解决了PC没有触屏体验的问题。。

你觉得三千多贵,我觉得三千多差不多是白送

那更重要一个事情是为什么“玩家活该”?

要是当时从独占变成全平台时候你去炸掉日本那边的总部大楼,你看下次还会不会限时独占嘛。[笑而不语]

你作为厂家的爹,没有威慑,厂家就当你是儿子了呗。

评论列表

孤儿任豚亖光啦
孤儿任豚亖光啦 2
2025-06-29 20:38
想多了。豕机的性能不到4tf,勉强上上前两年的阉割