在看《读库2300》,有一段是老六和王俊煜讨论读库App的设计。虽简短但有趣,也是很典型的案例。
王俊煜说,读库App的阅读模式是横滑还是竖滑,当时有过激烈的讨论。
一开始他认为竖划阻力小,用户操作起来舒服,效率更高。但老六认为横滑有停顿,能控制读文章的节奏。
为啥我觉得这组对话特别好?
把产品做好远远不止在交互这样的环节,而是在考验我们怎么理解这件事,怎么理解这群用户。
当然是竖划的效率更高,抖音早就证明过了,从交互环节说这肯定是对的。但问题是场景不一样,这是在手机端阅读,而且是读《读库》这种书,给用户翻阅感比效率更重要。
这就是在做选择。选A或B没有绝对的对错,但通过选择就会告诉用户自己是谁、更欢迎谁。
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