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睡觉前逛了下社区发现不少人还在讨论胜决XG vs YB第二局的bug 认为XG胜

睡觉前逛了下社区发现不少人还在讨论胜决XG vs YB第二局的bug 认为XG胜之不武恶心的很,感觉有些弹幕喷子真的是搞笑到一定境界了[允悲] 这篇微博我特地去找了这些年在职业比赛遇到bug的情况是怎么处理的案例供大家参考

首先职业赛场出现bug影响比赛的情况无非两种,一种是选手明知bug存在但为了使战局对自己更有利仍主动使用,此时又分两种情况,1是规则书明令禁止那没啥好说的该咋罚咋罚,不过选手也没这么傻所以这种情况少之又少;2是规则上没写有钻空子的空间,赛事方的主流处理方法一般是已经过去的比赛不再追究责任但后面的比赛不能再继续用,中国观众印象最深的案例应该是2023年的TI预选,当时IG.dust在对阵TZ时多次使用TB魔晶bug(可以让大恶魔也享受到魔晶的攻速移速)TZ暂停向裁判抗议但裁判也不知道该咋办只能让双方把这局游戏打完,最后的处理方案是赛事方不追究之前TB利用bug所取得的收益,但后面的比赛包括其他队伍都不许再用最终TZ在这个bo3让一追二完成翻盘,拿皇决胜局用TB赢下比赛还预购了N个魔晶以此嘲讽。除IG外最近的案例是前些天梦幻联赛上PARI使用艾欧羁绊bug获取对手位置,赛事方ESL同样没做任何处罚只是明确后续的比赛不能再用了

上面举的案例属于选手"明知故犯"而接下来要说的则是第二种情况也就是选手在不知情的状态下被动触发了bug,昨天那种局势X哥解锁盘子是为了防止自己被秒压根不是冲着弹死QOP去的(X哥先解的盘子QOP后甩的大),如果X哥是故意的那酒仙直接第一件出盘子让QOP这把别放大得了[二哈] 说白了只要选手没有主观使用或造成bug的想法那自然也就没有要被处罚的道理,两边选手都是无辜的,要怪只能怪V社官方不作为。类似这种情况最近的案例应该是4月份的PGL,当时Aurora一号位Nighrfall末日遭遇了买活金额异常的bug,Aurora要求回溯但PARI只接受退下高地不进攻,双方僵持了很久但始终没有达成一致,裁判只能判继续打完这局比赛,最终Aurora五人断开连接放弃了这场比赛表达了自己的不满

纵观整个刀塔历史,在比赛中遭遇bug导致一方认为或客观上无法继续进行游戏的处理方式无非就是协商回溯和强行继续两条路,如果是没打起来的时间段那很好解决,直接回溯到bug出现前就行(经典例子是超哥在TI12上的永久石化土猫)但如果是双方已经打起来了才出现bug的情况,通常两边选手为了队伍的利益不太可能在回溯的时间节点和具体方案上达成一致,大家肯定都想回溯到对己方更有利的时间和局势上,这是人之常情,第一段案例已经提过即便是选手主观使用bug的情况裁判都没法处罚得利方只能继续比赛然后完善规则,更何况这种非选手主观造成单纯是阴差阳错下导致的bug了,昨晚XG vs YB的第二场比赛既没有强行继续,双方协商也罕见的达成了一致,属于是场上在打的10个选手都同意认可了赛事方的处理方案结果场外的弹幕喷子却不同意,真的太搞笑了[二哈]