英伟达周三公布的盈利和收入好于预期,公司蓬勃发展的数据中心业务同比增长73%。该股在盘后交易中上涨约6%。
营收441亿美元,较第四季度增长12%,较去年同期增长69%。数据中心收入为391亿美元,较第四季度增长10%,较去年同期增长73%。
与伦敦证券交易所调查的分析师的估计相比,该公司的业绩表现如下:
每股收益:调整后每股收益96美分,预期每股收益93美分
收入:440.6亿美元,预期433.1亿美元
英伟达表示,预计本季度销售额约为450亿美元,而伦敦证券交易所估计7月份当季销售额为459亿美元。该公司表示,若非近期H20芯片出口限制导致销售额损失,其预期销售额将高出约80亿美元。
本季度,美国政府通知英伟达,其此前获准向中国出口的H20处理器需要获得出口许可证。英伟达表示,该公司因该芯片库存过剩而产生了45亿美元的费用,如果该芯片没有受到限制,其销售额将额外增加25亿美元。
Nvidia表示,若不计入与中国市场相关的费用,其本季度毛利率将达到61%,达到71.3%。
英伟达首席执行官黄仁勋在财报电话会议上告诉投资者,中国500亿美元的人工智能芯片市场实际上对美国产业关闭了。
黄仁勋表示:H20出口禁令终止了我们在中国的Hopper数据中心业务。
尽管局势紧张,但英伟达的报告显示,该公司仍在继续积极增长,这得益于其人工智能芯片的需求,这些芯片用于构建和部署OpenAI的ChatGPT等应用程序。
黄仁勋在一份声明中表示:全球对Nvidia人工智能基础设施的需求非常强劲。
净利润从去年同期的149亿美元(每股60美分)增长26%,达到188亿美元(每股76美分)。
根据盘后交易,英伟达股价目前较1月份创下的历史高点下跌不到5%,并处于四个月以来的最高水平。
本季度收入较上年同期的260亿美元增长69%。该公司数据中心部门(包括AI芯片及相关部件)的销售额同比增长73%,达到391亿美元,占总收入的88%。
Nvidia表示,大型云提供商占数据中心部门收入的近一半,50亿美元的销售额来自该公司的网络产品,这些产品用于连接数十个Nvidia芯片用于人工智能研究。
微软首席财务官科莱特·克雷斯(ColetteKress)表示,微软已经部署了数万个BlackwellGPU,并且预计将把该公司GB200产品的数量增加到数十万个,这主要归功于其与OpenAI的关系。
该公司的游戏部门(包括用于3D游戏的芯片)年增长率为42%,达到38亿美元。在半导体成为人工智能的关键之前,英伟达主要生产游戏芯片。目前,该公司仍在生产新款任天堂Switch2游戏机的核心处理器。但其游戏芯片也可用于人工智能应用。
该公司汽车和机器人部门报告销售额增长72%,达到5.67亿美元。英伟达将这一增长归因于其自动驾驶汽车芯片和软件的额外销售。该公司的专业可视化业务(包括用于3D设计的芯片以及公司最近发布的用于人工智能的DGXSpark和DGXStation台式机)在本季度收入增长了19%,达到5.09亿美元。
Nvidia表示,本季度其花费了141亿美元用于股票回购,并支付了2.44亿美元的股息。
NVIDIA自上次公布财报以来,在以下领域取得了进展:
数据中心
第一季度营收为391亿美元,较上一季度增长10%,较去年同期增长73%。
宣布NVIDIA正在美国建厂并与合作伙伴在美国生产NVIDIAAI超级计算机
推出NVIDIABlackwellUltra和NVIDIADynamo,用于加速和扩展AI推理模型。
宣布与HUMAIN合作在沙特阿拉伯王国建立人工智能工厂,推动下一波人工智能发展。
与战略合作伙伴G42、OpenAI、甲骨文、软银集团和思科共同在阿联酋阿布扎比推出下一代人工智能基础设施集群StargateUAE。
透露与富士康和台湾政府合作建设AI工厂超级计算机的计划。
宣布NVIDIA正在利用NVIDIARTXPRO™服务器加速IT基础设施向企业AI工厂的转型。
推出面向行业的NVLinkFusion™,与NVIDIA的合作伙伴生态系统一起构建半定制AI基础设施。
宣布推出NVIDIASpectrum-X™和NVIDIAQuantum-X硅光子网络交换机,将AI工厂扩展至数百万个GPU。
推出搭载NVIDIABlackwellUltraGPU的NVIDIADGXSuperPOD™,为代理AI推理提供AI工厂超级计算。
宣布与Alphabet和Google联合推进代理AI解决方案、机器人技术和药物研发。
宣布NVIDIA加速计算和推理软件与Oracle的AI基础设施相集成。
透露,NVIDIABlackwell云实例现已在AWS、GoogleCloud、MicrosoftAzure和OracleCloudInfrastructure上可用。
宣布NVIDIABlackwell平台在最新的MLPerf推理结果中创下纪录,吞吐量提升高达30倍。
宣布推出NVIDIADGXCloudLepton™,将开发人员连接到NVIDIA的全球计算生态系统。
推出了具有推理能力的开放LlamaNemotron模型系列,为创建先进的AI代理奠定了基础。
推出了NVIDIAAI数据平台,这是针对AI推理工作负载的可定制参考设计。
宣布在日本开设一个研究中心,该中心拥有世界上最大的量子研究超级计算机。
游戏和人工智能PC
第一季度游戏收入创纪录地达到38亿美元,较上一季度增长48%,较去年同期增长42%。
宣布推出NVIDIAGeForceRTX™5070和RTX5060,为游戏玩家带来Blackwell显卡,台式机起价299美元,笔记本电脑起价1,099美元。
NVIDIADLSS4现已在超过125款游戏中推出,其中包括《黑神话悟空》、《毁灭战士:黑暗时代》、《夺宝奇兵:大循环》、《漫威对手》和《星球大战:法外狂徒》。
宣布NintendoSwitch2采用NVIDIA处理器和AI驱动的DLSS,可提供高达4K的游戏体验。
推出NVIDIARTXRemix改装平台,吸引了超过200万游戏玩家,同时发布了《半条命2》RTX演示版。
专业可视化
第一季度营收为5.09亿美元,与上一季度持平,比去年同期增长19%。
发布适用于工作站和服务器的NVIDIARTXPRO™Blackwell系列。
推出由NVIDIAGraceBlackwell平台驱动的NVIDIADGXSpark和DGXStation™个人AI超级计算机。
宣布领先的工业软件和服务提供商埃森哲、Ansys、Databricks、SAP、拥有ETAP的施耐德电气和西门子正在将NVIDIAOmniverse™平台集成到他们的解决方案中,以通过物理AI加速工业数字化。
汽车和机器人
第一季度汽车业务收入为5.67亿美元,较上一季度下降1%,较去年同期增长72%。
宣布与通用汽车合作,利用NVIDIAOmniverse、NVIDIACosmos™和NVIDIADRIVEAGX™开发下一代汽车、工厂和机器人。
推出NVIDIAHalos,这是一套结合NVIDIA汽车硬件、软件和先进AV安全AI研究的统一安全系统。
宣布推出全球首个开放式人形机器人基础模型NVIDIAIsaac™GR00TN1,随后推出NVIDIAIsaac™GR00TN1.5、用于生成合成运动数据的蓝图NVIDIAIsaacGR00T-Dreams以及加速人形机器人开发的NVIDIABlackwell系统。
发布了全新的NVIDIACosmos™世界基础模型和物理AI数据工具。
NVIDIA对2026财年第二季度的展望如下:
预计收入为450亿美元,上下浮动2%。这一预期反映了近期出口管制限制导致的H20收入约80亿美元的损失。
预计GAAP和非GAAP毛利率分别为71.8%和72.0%,上下浮动50个基点。公司将继续努力,力争在今年下半年将毛利率提高到70%左右。
预计GAAP和非GAAP运营费用分别约为57亿美元和40亿美元。预计2026财年全年运营费用增长率将在30%左右。
预计GAAP和非GAAP其他收入和支出约为4.5亿美元的收入,不包括非流通股本证券和公开持有的股权证券的损益。
预计GAAP和非GAAP税率为16.5%,上下浮动1%,不包括任何单项项目。