崩铁全新类邦布战斗系统爆料:无需抽卡,自动行动大幅缓解配队压力
不少开拓者最近都在关注星穹铁道流出的全新战斗机制消息,这次的新内容可以说是所有平民玩家的福音,看完你就能明白这个零成本的新系统,能给日常游戏体验带来多大的提升。
这次爆料的全新辅助系统,设定上参考了大家熟悉的邦布定位,完成对应基础任务之后就可以直接加入配队,跟着全队一同进入战斗提供助力。它最受玩家好评的一点,就是完全不需要消耗原石抽卡获取,你平时刷各类副本攒下的常规升级材料,直接在对应游戏商店就能兑换相关养成资源,想把它拉满练度,全程都不需要额外氪金。
这套新系统的分类还完美适配游戏现有的全部命途体系,不管你玩的是毁灭输出队、巡猎速刷队,还是存护生存队、丰饶续航队,都能找到和自己阵容定位匹配的类型。进入战斗之后它会全程自动释放技能,根本不需要玩家分心去手动操作,相当于凭空给队伍多塞了一个零成本的强力辅助,配队的压力直接减轻不少,日常挂机刷本的时候玩起来也省心很多。
常玩的老玩家肯定都有明显的感受,现在游戏版本的高难玩法难度一直在逐步提升,后续上线的双战场类玩法,要求玩家同时凑出两支能打的完整队伍,不少新BOSS还会针对性限制单攻、扩散等特定输出类型,明摆着引导玩家准备更多不同体系的角色。对于零氪党来说,攒两三个月的原石,连一个限定五星都未必能稳稳抽到,碰到这类高难玩法很容易卡关拿不满奖励。
现在这个不用抽卡的自动新系统如果顺利实装,等于直接给所有玩家递了一个免费的破局神器。之前卡深渊、打不过高难本的朋友,根本不用死磕着抽新角色,靠白嫖就能拉满练度的新辅助,就能大幅降低阵容的通关门槛,哪怕是练度不算顶尖的平民账号,也能更轻松地打通之前卡了很久的关卡。
从目前流出的信息来看,这套机制完全没有给玩家新增额外的付费负担,反而实实在在解决了不少老玩家吐槽已久的配队难、练度要求高的痛点,也难怪不少开拓者看完爆料之后,都对这个新系统的实装充满期待。
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崩铁全新类邦布战斗系统爆料:无需抽卡,自动行动大幅缓解配队压力
不少开拓者最近都在关注星穹铁道流出的全新战斗机制消息,这
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