日前,《封神三部曲》美术设计赵首艺分享了一组2018年道具设计手册图片,勾起了不少封神影迷观众的回忆。乌尔善《封神》神学
日前,《封神三部曲》美术设计赵首艺分享了一组2018年道具设计手册图片,勾起了不少封神影迷观众的回忆。


乌尔善《封神》神学美学系统“复古不泥古”
道具要放到博物馆里可以“乱真”


导演乌尔善曾在采访中表示,对《封神》道具的要求是:“在制作的完成和美学的成熟度上来说,要跟文物可以媲美。要求所有的道具要放到博物馆里可以乱真的。”

神话史诗电影并非完全写实的历史类型,其视觉系统偏重神话的想象,需要有在美学方面的古典性和创新性。导演乌尔善决定遵循神话史诗电影的创作特点,以明代小说《封神演义》作者当时的古代神话世界的想象为基础,参考近现代考古学、服饰学和民俗学的丰硕成果,建构了符合当代审美的封神世界的古典视觉系统,做到了“复古而不泥古”。他表示:“你要构建一个神话世界的逻辑,它一定是想象出来的,但是它要给人真实感,平衡好古典美和现代感。”






《封神三部曲》中,殷商都城朝歌与东西南北四伯侯,五方势力均有各自的代表色和图徽。朝歌的图腾是饕餮,东鲁的图腾是蟠螭,南方鄂州的图腾是象,西岐的图腾是凤鸟,北方崇州则是虎。色彩上也融入中国传统的“五行五色”概念。殷商五行属金,体现“殷人尚白”的传统;东方五行属木,尚青;南方五行属火,尚赤;西方五行属土,尚黄;北方五行属水,尚黑。

赵首艺透露,这一系统性的构思来自于导演乌尔善,在实际制作过程中,他们也会将色彩和图徽元素渗透到座驾、兵器、旗帜、着装等各种道具细节中,比如姜王后是东伯侯之妹,她的服饰上就有来自东鲁的青绿色元素,比如绿松石、短剑上也带着青绿色。
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3D打印技术+非遗传承人匠心打造






《封神三部曲》中的兵器是道具的重要组成部分。重要角色几乎都有自己的专属兵器,譬如殷郊的鬼侯剑、比干的挖心剑、姜王后的短剑、殷寿的纣王剑等。赵首艺介绍,包括鬼侯剑等在内的很多武器都是立体的,有的前后两面不追求纯粹的对称性,侧面看上去也有造型,结构更加复杂。在道具设计当中,也暗示着人物命运与所处环境的危机。以王家侍卫剑为例,随着质子由战士到王家侍卫的转变,剑型设计也更加复杂,增加了更多礼仪性的元素。仔细观察,还可以看到“饕餮吞人”的纹饰,这也寓意着质子团的处境,既是武艺卓绝的青年才俊,又受困于朝歌和殷寿的控制之下,随时面临着“杀机”的身不由己。






为了在大银幕上达到理想效果,那些对精度要求较高的武器,基本都是三维建模,然后用3D打印技术制作各个部件,再结合手工镶嵌等传统工艺,最终将设计实体化。《封神三部曲》中的兵器是查阅了大量古籍资料,并参照现代审美进行设计的,遵循了使用者所属阵营、兵种、文化传统等原则,将抽象的殷商社会等级和礼仪制度予以视觉化呈现。





鉴于商朝是承前启后的朝代,王权的象征也要具有传承性。据赵首艺介绍,光是商王殷寿登基所持的玉钺,就让剧组美术部门耗费了不少心思:“我们找到了浙江省博物馆藏的良渚文化的神人兽面纹瑁镦组合玉钺,再综合参考了故宫博物院馆藏,以及河南博物馆透雕夔龙纹铜钺等,最终确定了殷寿玉钺的造型。”不仅如此,商朝及朝歌的典型符号,饕餮、玄鸟等也在细节设计中有所体现,使得这把玉钺成为无上王权的至高体现。


3D打印技术帮助实现传统铸剑方式无法达到的精细度,美术设计及制作过程更包含着独到的文化逻辑和美学巧思,戏用道具美术指导赵首艺介绍:“按照每个地域不同的物理环境,我们都有特定的元素涵盖在里面。”商王殷寿及东西南北四大伯侯的随身佩剑、服装、马车上的饕餮、蟠螭、凤鸟、象和虎形装饰,正是各方的图腾。





大银幕上,很多一闪而过的道具、服装、场景背后,是电影幕后工作人员几年如一日的心血创作。就像乌尔善常挂在嘴边的话:“不要因路远而踌躇,只要出发,就必到达。”