大家在玩游戏的时候,最希望得到的就是史诗级别的武将只要能够来到这个级别,每个武将都有独特的能力,可以在游戏当中给大家带来很好的体验。可是伴随着武将数量不断的增多,史诗级别武将的品质也在下降,有些甚至还不如精品,尤其是那些在技能上面加入负面效果的武将。对战的时候,情况就变得特别的糟糕,比较著名的还是兀突骨,看起来有15点体力值,好像很难被击败,可是它的负面效果影响实在太大。导致在游戏当中很难活过第3个回合,玩家们也在考虑应该加入什么样的技能,才能让他真正达到史诗的名号。

有一部分玩家觉得并不需要对他的技能进行改变,也不需要给他安排一个新的技能,只需在游戏当中摸排阶段。比别人能够得到的更多就可以,毕竟他有15滴血,在摸牌阶段的时候能够比别人多得到4张牌。这样手里面一只就拥有8张牌左右,自然就能提高自身的存活能力,而且也有很大的机会得到aoe级别的伤害。等到积攒卡牌达到一定程度,就能在游戏当中展现出强大的实力。提高卡牌的数量,依靠自己高昂的血量来积攒,还是一个很不错的思路。

这个角色在游戏当中之所以负面影响特别大,还是因为自己受到火焰属性攻击的时候,伤害会加一点,所以别人都会对他进行火焰属性的伤害,而我们也可以按照这个思路反其道而行之,手中普通类型的攻击牌都可以变成火焰属性,当我们对敌方造成伤害的时候,也能增加一点血量,并在结算之后。得到一个标记,回合结束之后,我们有多少标记就能够得到等量的卡牌,这样能够提高自身的攻击能力,还能保障自己的摸牌数量。

既然我们血量非常的突出,那也可以采用速战速决的思路,不像现在这样拥有负面技能好像温水煮青蛙一样,在慢慢的消磨我们的血量,而是可以快速的增加标记和对方进行血量上的互换,凭借血量高的优势完全能够占据上风,这样也能够压制对方获得最终的胜利。

本身就已经有15滴血,也有一部分玩家觉得哪怕不给他安排任何的技能就已经很强大了,可惜有一个负面技能的存在导致现在不受大家待见。