
知道很多喜欢组团玩SLG的朋友们,结果天天被管理追着催上线,打个城要反复协调时间,有人临时有事还要全盟等,最后输赢全看谁投入多,个人再怎么配合也顶不住不对等的差距,玩到最后散伙的不在少数。《三谋》就看准了同盟协作的这些痛点,做了不少实打实的优化,让抱团玩的乐趣远大于个人单冲。

游戏里核心的霸业目标都需要同盟集体完成,设计上就没有留出一个人就能拿下核心奖励的空间,所有关键目标都得全盟一起协作攻克,从规则上就让大家必须拧成一股绳。体验下来就是,大家从开荒开始就一起分工,打城一起出工,遇着对手入侵一起防守,慢慢自然就凝聚出强烈的社区归属感,很多朋友玩了一两个赛季之后,哪怕换赛季也舍不得原来的盟,一定要找齐老兄弟再一起进场,这点在现在快节奏的SLG里真的不多见。

为了降低同盟协作的时间成本,游戏还做了自动攻城、预约集结的设计,想要打城提前设置好时间,大家提前预约,到点就能自动参战,不用管理一个个私聊催进度,也不用大家特意定好闹钟守着点,哪怕平时要上班上学,也能跟上同盟的大节奏。不少同盟管理都反馈,玩这个比之前玩别的省了大半精力,不用天天当催进度的监工,散人也不用觉得自己没时间拖了同盟后腿,玩起来压力小很多。

更有意思的是盟友职业技能合击机制,设计上就强调配合而非个人英雄主义,不同职业的盟友配合能打出1+1>2的战术效果,不是战力高就能横冲直撞,哪怕是刚进盟的新人,也能找到自己的位置,配合队友影响整个战局。那种大家一起配合拿下对手核心城池的快感,真的比拿多少个人奖励都让人印象深刻。

现在三谋正式成为了葡萄牙国家队指定手游,正好开启了联动活动,全盟可一起参与绿茵赛场预测赢海量抽卡奖励。本身都是喜欢一起凑热闹的兄弟们,蹲球赛的时候一起聊聊战术,猜猜赛果,既能放松打发时间,还能一起拿抽卡奖励,全盟参与人人都有份,相当于给抱团玩的兄弟们额外加了一份福利。很多同盟现在都在盟群里开了球赛讨论楼,本来同盟氛围就好,这下更热闹了,哪怕不是资深球迷,跟着大家凑个热闹拿奖励也很开心。

其实很多人玩SLG,图的不就是和志同道合的兄弟一起谋天下的感觉?这款游戏砍掉了很多协作路上的糟心事,把配合的乐趣放大,想要找一帮兄弟一起占城夺地,这个真的值得试试。