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魔兽世界:时光服玩家奇思妙想,被击败掉落金币,真的可行吗?

雷火听劝,让玩家们开始疯狂给雷火提意见了。有些靠谱的意见雷火确实会及时采纳并进行快速热修,当然还有一些比较离谱的意见,大

雷火听劝,让玩家们开始疯狂给雷火提意见了。有些靠谱的意见雷火确实会及时采纳并进行快速热修,当然还有一些比较离谱的意见,大家就当做笑话图一乐。毕竟很多时候大家都有一些异想天开的想法,而魔兽世界官方有时候也会有一些离谱的更新,所以四舍五入扯平了。那么这次该玩家到底提了哪些奇思妙想呢?

先说一个题外话,前两天雷火不是对魔兽世界时光服中的猎人进行优化了吗,尤其是针对狼系宠物进行了优化,而核心优化点是雨露均沾,给每个角色都加上狂怒之嚎,并且对狂怒之嚎进行削弱。但是很多玩家都有意见,如今雷火取消了狂怒之嚎的削弱,直接保留满血狂怒之嚎。既然如此那就一起变强吧,所以雷火还是挺听劝的。

那么该帖主提议了什么呢?该帖主表示针对时光服目前有一个大胆的想法,就是击败玩家后,能够拾取对方80%的金币,这样的话是不是能解决很多问题?农工觉得该玩家提议本身是为了解决两个问题,一个是普通玩家金币不够,另一个想解决的问题在于PVP活跃度不够的问题,所以通过金币转移的形式来激发玩家们的活跃度。

有些人说这种方法不会抑制魔兽世界时光服中的经济系统吗?因为魔兽世界时光服中雷火一直通过打压刷子来让经济系统变得更加稳健,但是这种方法没有作用的原因在于金币只有转移,但是总量没有发生改变。甚至刷子玩家可以通过这种方式合理地将金币转移到其他账号,而不会被追回,所以本质上金币的数量没有改变。

但是一定程度上确实可以让金币偏向于普通玩家,这点就像是野外偷金币。我们经常会发现一些玩家在野外刷材料或者是脚本号,这个时候普通玩家可以尝试蹲点,然后击败他们就能获取金币了。当然还有一些大佬玩家可能在PVP区域挂机,将大佬击败也能获取金币,所以花费时间就能让金币回到普通玩家手中,但是大部分情况下对普通玩家是不利的。

本质上确实看起来这点对普通玩家更有利,但是大家是不是忘记了一件事情,普通玩家为什么叫做普通玩家,而不叫做大佬?所以普通玩家跟大佬对战的时候,结果往往是九死一生,所以最终的结果大概率是普通玩家将自己为数不多的金币转移到了大佬玩家那边,而大佬玩家可以拿着普通玩家的金币继续购买BIS装备去虐普通玩家。

其次就是PVP活跃度了,虽然说魔兽世界时光服以PVP为核心,但是玩家并不买账。而这种方法看起来可以提高魔兽世界时光服的PVP热度,但实际上会让魔兽世界时光服的PVP热度直接消失,因为没有人愿意去打,毕竟打一次损失80%的金币,而最终金币也会流向某些玩家,所以大家都会选择AFK。

这个想法确实很大胆,本质上也是为了解决魔兽世界时光服中存在的一些问题,但是这个想法的出发点就是错的。你说掉落一点声望或者是其他不痛不痒的东西,甚至是设立一个专门的积分,大家还愿意玩;你说让我掉落金币还归对方,那不好意思,这个PVP似乎不玩也罢,所以本质上这个想法只会加速魔兽世界时光服的灭亡。