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从 “捞女游戏” 到情感诈骗:现在处对象怎么像在玩谍战?

最近有款游戏火得离谱,Steam 上 96% 的好评率,可 B 站却把导演账号封了 —— 这事儿就跟游戏名字一样矛盾,原

最近有款游戏火得离谱,Steam 上 96% 的好评率,可 B 站却把导演账号封了 —— 这事儿就跟游戏名字一样矛盾,原名叫《捞女游戏》,后来改成《情感反诈模拟器》。说白了,这游戏能爆火,戳中的就是现在年轻人谈恋爱时那点心惊胆战的心思:社科院报告说男性情感诈骗受害者比例都涨到 43% 了,难怪有人开玩笑说现在处对象跟玩狼人杀似的,得随时提防对面是不是隐藏的 “捞钱狼”。

游戏里那些剧情,比如 “生日要 iPhone15”“帮还花呗” 的套路,其实都是现实的影子。就说 “胖猫事件” 吧,21 岁的小伙为女友转账 79 万,最后自己跳了江 —— 这跟游戏里 “笨猫” 的剧情简直像复制粘贴。Steam 留言板上有个程序员说,相亲对象第一次见面就要最新款手机,第二次就开口借钱还花呗,底下 3000 多人跟着共鸣。你说大家玩游戏为啥这么上头?不是觉得剧情多精彩,是太多人在现实里吃过类似的亏,玩着玩着就想起自己交过的 “智商税” 了。

但这游戏最大的争议,还是出在 “捞女” 这个标签上。有人觉得这是精准打击情感诈骗,也有人说这是把所有女性都污名化了。哎,其实看看数据就明白,杀猪盘里 75% 的受害者都是女性,可为啥男性被骗就成了 “社会现象”,女性被骗却常被说成 “恋爱脑”?上周刚爆出来的上海假军人诈骗案,男的冒充团长骗了姑娘 20 多万,这不也是 “渣男” 搞事吗?所以啊,情感诈骗从来不分男女,关键是别拿性别当靶子,把复杂的问题简单化。就像游戏后来改名 “情感反诈模拟器”,其实也是想提醒大家:要防的是 “骗”,不是一竿子打翻一船人。

现在这游戏附带了 14 万字的《恋情知识档案》,里面有句话说得挺好:“健康的感情不该是加减法,算来算去就变味了。” 可有意思的是,游戏里玩家得靠 “被捞” 才能过关 —— 你品,你细品,这是不是有点反讽?用套路来防套路,最后可能发现,真正受伤的是对感情的信任。就像现实里 “胖猫” 和谭某的纠葛,警察最后认定不是诈骗,可小伙子还是没了 —— 这说明啥?过度警惕会让人变成刺猬,可一味轻信又容易成 “冤大头”,中间的度太难把握了。

其实玩这游戏也好,看现实案例也罢,最终不是为了学会怎么 “反捞”,而是得想明白:为啥现在谈个恋爱,得跟做间谍似的查户口、对账单?当《情感反诈模拟器》卖出 472 分钟的真人影像时,或许我们更该问:这到底是反诈教育的进步,还是人与人之间信任的悲哀?毕竟游戏有 38 种结局,但现实里真心换真心,永远该是最不该被淘汰的那一种。