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在克苏鲁世界当秩序领主 当疯人院里唯一的正常人决定建一堵墙

在克苏鲁神话的世界观里,疯狂是常态,理智是奢望,人类在宇宙的尺度下渺小如尘埃。但最近一款名为《在克苏鲁世界当秩序领主》的

在克苏鲁神话的世界观里,疯狂是常态,理智是奢望,人类在宇宙的尺度下渺小如尘埃。但最近一款名为《在克苏鲁世界当秩序领主》的独立游戏,却反其道而行之,让玩家扮演一个“极度理性”的强迫症患者,试图在这个不可名状的疯狂世界里,建立最后一片“绝对秩序”的净土。在克苏鲁神话的世界观里,疯狂是常态,理智是奢望,人类在宇宙的尺度下渺小如尘埃。但最近一款名为《在克苏鲁世界当秩序领主》的独立游戏,却反其道而行之,让玩家扮演一个“极度理性”的强迫症患者,试图在这个不可名状的疯狂世界里,建立最后一片“绝对秩序”的净土。

在克苏鲁神话的世界观里,疯狂是常态,理智是奢望,人类在宇宙的尺度下渺小如尘埃。但最近一款名为《在克苏鲁世界当秩序领主》的独立游戏,却反其道而行之,让玩家扮演一个“极度理性”的强迫症患者,试图在这个不可名状的疯狂世界里,建立最后一片“绝对秩序”的净土。

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01 画风清奇,用红头文件对抗古神低语

游戏的开场极具戏剧性:你是一个意外穿越到克苏鲁世界的现代官僚(或者是法学生、城市规划师)。当周围所有人都因为目睹了不可名状的怪物而尖叫、发疯或长出触手时,你唯一的反应是:“这不符合建筑规范,消防通道在哪里?”

你的金手指不是强大的魔法,也不是召唤旧日支配者的能力,而是一个名为 “秩序之眼” 的系统。它能让你看穿混沌的表象,强行用人类的逻辑去解析那些不可解析之物。

面对深潜者:你看到的不是恐怖的鱼头怪物,而是一群“非法入境、未办理暂住证、且严重违反市容管理条例的流动摊贩”。

面对古神低语:你听到的不是令人发狂的宇宙真理,而是“噪音污染严重超标,且内容涉及非法传教,建议立即进行精神隔离并处以罚款”。

面对邪教徒的献祭仪式:你关心的不是他们召唤了什么,而是“该场地未取得大型群众性活动安全许可,且存在严重的消防安全隐患”。

你的武器,是法律、规则和标准化的流程。

02 核心玩法:在混沌中建立“安全区”

这款游戏的玩法核心,是“净化”与“隔离”。

1. 城市规划:用几何学对抗混沌

在这个世界里,混乱的几何结构本身就是一种污染。扭曲的街道会让人迷失方向,非欧几里得空间的建筑会让人理智崩溃。

你的首要任务,是用最标准的网格状布局来规划你的领地。道路必须是笔直的,转角必须是90度,建筑必须对称。你甚至需要研发一种特殊的“几何稳定器”路灯,将其立在街道两旁,强行将周围的空间“掰直”。

每一块被纳入网格的土地,都会成为你的“秩序疆域”。在这片疆域内,物理法则恢复正常,克苏鲁的污染会被压制,你的居民(那些还没疯掉的可怜人)才能安全地生活和工作。

2. 单位养成:收容、教育与改造

你无法招募传统的士兵。你的“军队”由各种特殊人才组成:

城管大队:由意志坚定的前警察或退伍军人组成,装备的不是枪械,而是高压水枪(用来驱散非法集会的邪教徒)和巨大的捕网(用来抓捕到处乱跑的星之彩)。

心理咨询师:他们的技能是“认知矫正”。当居民因为目睹怪物而SAN值下降时,心理咨询师会通过话疗(“那是大型充气玩具,是幻觉,你要相信科学”)来强行恢复其理智。

文书专员:他们的战斗力为零,但能快速起草《关于禁止在公共场合进行血肉融合实验的暂行规定》,并通过官僚系统的力量,给强大的远古存在发去一张“行政处罚决定书”。虽然古神不在乎,但这份文件本身所蕴含的“秩序之力”,能削弱祂们对现实的渗透。

3. 外交:与疯狂谈判

你无法消灭所有的邪神和怪物,你必须学会“管理”它们。

你需要和“密斯卡托尼克大学”的教授们建立关系,用你收集到的“异常物品”换取他们的研究支持。

你需要和当地的“黑帮”(实际上是某种食尸鬼家族)达成协议,划定他们的活动范围,只要他们不越界,你就对他们的“特殊饮食习惯”睁一只眼闭一只眼。

你甚至需要和那些比较“讲道理”的旧日支配者的眷族进行谈判。比如,你可以和一群修格斯签订劳动合同,让它们负责城市的垃圾处理和下水道维护——毕竟它们不知疲倦,且不要求五险一金。

03 黑色幽默:荒诞的现实主义

游戏最吸引人的地方,在于它无处不在的荒诞喜剧感。

事件:不可名状的快递

描述:一个长着无数触手的生物将一个包裹送到了市政厅门口。

选项A:打开包裹,SAN值降低,获得一件诅咒物品。

选项B:以“未使用标准快递包装,且未填写面单”为由,拒收包裹,并开具罚单。获得资源“秩序点数”,并激怒某位邪神(关系-10)。

建筑:认知滤网围墙

效果:所有试图穿过围墙的居民,会被强制进行一次“逻辑检定”。检定失败者,会被强制洗脑,认为墙外只是一片普通的、无聊的荒地,从而失去翻墙出去的欲望。

科技:官僚主义迷宫

效果:解锁特殊建筑“行政审批中心”。任何试图入侵领地的怪物,在进入该建筑后,会被无穷无尽的表格和盖章流程困住,直到它们放弃入侵或精神崩溃。

04 终极挑战:当“秩序”本身成为疯狂

随着游戏进行,你会面临一个深刻的哲学困境:为了对抗疯狂,你是否必须变得比疯狂更极端?

为了维持绝对的秩序,你可能需要实施宵禁、监控居民的梦境、审查所有的书籍和言论。你的领地变得越来越像一个巨大的、冰冷的监狱,或者一个精神病院。居民们虽然安全,但失去了自由和个性,变成了行尸走肉般的“秩序傀儡”。

游戏的结局分支之一,是你成功地将秩序覆盖了整个星球。你消灭了所有的怪物,所有的邪神,所有的混乱。世界变得安静、整洁、高效。然后,你坐在空无一人的市政厅里,听着墙上挂钟精准的滴答声,突然意识到:这个死寂的、没有一丝混乱和意外的世界,本身就是宇宙中最可怕的疯狂。