现在大家都在讨论策划能不能对整副卡牌进行重新设计,增加一些新的卡牌或者是删除一些技能效果。就像现在的借刀杀人游戏里面几乎没有玩家使用,还有闪电也是相同的情况,大家都觉得这种类型的卡牌在游戏里面已经过于老旧。而且玩家们也没有体验的想法,直接删除更换一些全新效果的卡牌似乎是更好的效果,除了这些看起来没有用的卡牌以外,还有一些卡牌也应该被删除。主要是因为展现的效果太逆天,只需要一张牌就能够定胜负,这种阴间的设计确实应该彻底的删掉。

游戏当中哪一张牌能够达到一下定胜负的能力,如果仔细去了解会发现几乎所有的牌都具备一次定胜负的效果。只是概率特别的低,能够稳定的达到一张牌定胜负的能力等,只有乐不思蜀,这张牌他不会管对方的实力有多么强大,哪怕选出来的是阴间级别的武将,我们给对方贴上一张乐不思蜀就可以稳定地跳过一个回合。即便是手牌管理大师也不知道该如何对自己的卡牌进行设定,只能够强制性的下线一个回合,在这期间无论是别人对我们进行攻击还是对我们进行拆卸,都没有任何办法去阻挡。

通过乐不思蜀这张牌也能够观察到现在策划设计出的很多武将都属于方差过大的类型,刘老板就是其中的典型,没有拿到丈八蛇矛就相当于自己挂机,一旦拿到丈八蛇矛之后,就会让其余的7个玩家进入到挂机状态,一回合就能直接解决掉所有的对手像这种方差过大的武将玩起来真的很无聊,哪怕我们在开局就能得到丈八蛇矛体验几次之后也会觉得没有创意和良好的体验感,乐不思蜀这张牌实际上就是卡牌里面的刘老板。

策划早就注意到了这个问题,所以也对乐不思蜀进行过修改,让他在游戏中一旦被判定成功之后跳过自己的出牌阶段,但是手里面的牌能够拥有三张,的确是往合理的方向稳步的发展,可依然没有改变,只要判定成功之后就可以直接跳过自己出牌阶段这个设定。倒不如修改成为判定成功以后,可以让玩家拥有恢复血量和增加装备的能力,这或许会好一点,至少能够让我们具备一定的防御或者是血量上的补充,不至于没有任何反手的能力。

乐不思蜀这张牌在你的眼里觉得应不应该被删除,可以在下方说出你的观点,我们一起来讨论。
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