下面提到的这款游戏,不知道有多少人听说过?
This War of Mine,这是我的战争。一款模拟横版生存策略游戏。

游戏的核心玩法其实其实很简单,就是白天建造巩固自己的避难所,晚上出去收集物资,有可能还会遇到各式各样的事件。
当然也包括会遇到敌人。

这个游戏认真说难度还不小,不是饿死就是冻死,要么就是被敌人突突了。
但今天的重点不是讨论游戏,而是从这款游戏看,如果真的打仗了,普通人的生活会变成什么样子?
可能有人要问为什么要从这款游戏来讲?
因为最重要的一点是,大部分国人是没有经历过战争的,70、80后开始基本都没有经验,所以不从游戏了解,我也没有其他渠道了。
二是这个游戏和普通的游戏不一样。他的原型是萨拉热窝围城战,一场真实的,长达1425天的战役。
没有水电供应,没有燃气,没有食物,没有秩序,可以说从1992年4月5日至1996年2月29日期间,萨拉热窝的居民就是生活在地狱里,而游戏就是这样的背景。
游戏第一句话就是“在现代战争中,你会像一条狗一样毫无意义的死去”。
这是海明威说的,也是最真实最残酷的映照。
首先第一点就是随时丧命,并且社会体系崩塌。
我们无法想象的残酷战争在游戏里得到了重现,首先就是货币体系崩塌,钱都变成了废纸,任何时候和别人的交易都是以物易物,没有任何官方的交易渠道,全都是民间自发交易黑市。
更没有什么人来维护治安,彻彻底底回归原始黑暗森林。
人们为了活下去,面对自己的文明古籍也不得不选择拿来做了燃料。

而其中最值钱的东西永远都是药品、食物、枪械、子弹以及酒精。
因为这几样东西永远是你能在围城当中活下来的根本保障。钱再多有什么用呢?该饿死还是要饿死。
更关键是当时没人知道围城要持续多少天。在游戏里面我经历最长接近30天,到后面都感觉有点想退出游戏了。
所有的物资都搜刮干净,几个游戏人物也是死的死伤的伤,不时还有邻居的小孩过来求药救他们母亲,有邻居燃料用完了求分他点避免冻死,还有即将饿死的亲戚……
在游戏里面我都在无时无刻经历内人性的考验,更何况是真实的世界?
除了前面提到的各种邻居,当你外出的时候,也会遇到各式各样的“人”:有烧杀抢掠的黑帮分子,有守规矩但又饿又冻的平民,有见到你就开枪的毫无底线的士兵,也有冒着危险来送药的好心人,有人愿意分享罐头,也有人抢你打你只因为你手上有物资,也有对着平民聚集的水厂开炮的疯子……
最可怕的是狙击中心,重现了波斯尼亚之龙大街(又称“狙击手大街”)的惨烈景象,你甚至于不知道什么时候就没命了。

那时候,善良不是标签,善良是奢侈。你想救别人,你自己也要活着。
你会发现,在绝对的匮乏之下,所谓道德是很容易松动的。
我们坐在电脑前可以说“我宁可少活一天,也不抢别人”,但是放在真实世界的时候,很难说。
你拿着一把匕首,潜进别人仓库偷点东西,然后回来让队友熬一锅汤时开心地说:“我们今天终于吃得好了一点。”
这听起来是不是很讽刺?但在游戏里尚且这样,真实世界呢?
但如果你经历了十几天没吃饱的生活,你就知道人类为了活下去,真的是可以对自己说服一切的。
游戏毕竟是游戏,结束了还能重启。
但现实中的战争,根本没有“重新开始”这个说法。
萨拉热窝围城战整整持续了1425天,接近四年。
四年不是一场“新闻事件”,而是无数个家庭的消失、崩塌、堕落和麻木。
它不是电影,而是一场真实发生过的城市噩梦。

食物为什么珍贵?不是因为它能保命,只是因为它在你手上“还没有被抢”。
燃料、罐头、药片、止咳糖浆,甚至是一块木头,在游戏里可以救命,而在现实战争里,这些很可能就是一个孩子、一位老人,是一个家庭能撑过冬天的全部希望。
玩这款游戏时间长了,你会反复抛一个问题:如果战争真的来了,我们普通人,怎么办?
答案其实很残酷,用打游戏的话来说就是:苟。
能活下来,才有一切,只有老老实实的苟且偷生,怂才能活到最后。
现实不能重开。
平民不需要上阵杀敌,不需要演悲情英雄,不需要冲在最前线。只需要知道,在物资稀缺、秩序崩塌、信任破裂的环境里,什么东西有用、什么人该避、什么决定必须狠下心,你也就比别人活得久一些。
这款游戏告诉你,战争不是玩英雄主义的故事,而是无数个世俗又卑微的普通人,怎样用最少的筹码,多苟活一天。
这款游戏经典,不是因为他多好玩,多精美,只是因为这游戏真实,里面各种各样的细节,让人心里发颤,比如你会遇到一个破屋子,里面有救命的药品,但是同样还有一个奄奄一息的老人,而你的队友正发着高烧,再没药就绝对没命……
你会遇到超市里有士兵围住一个女孩,你不敢上前,但第二次来,那个女孩就已经死了……
不是让你做选择,而是逼你看清:原来和平是多么脆弱,而人性在现实的压力下,是多么真实。
我们当然都希望,用不着这样游戏的经验。
但也正因为没经历,所以才更值得去深深体会一次。
当然游戏不能替代真实,也不能替代判断。
但起码,它让我们在还有时间思考的时候,该警惕什么人性漏洞,该守住什么底线。
只有活下来,才有资格谈明天。