VR 【Counterpoint Research:Q2全球VR头显出货量同比下滑18%】
市场研究机构 Counterpoint Research 更新了全球 XR 头显季度追踪报告,2026 年第二季度,VR 与 AR 设备呈现截然不同的发展态势,行业结构性分化进一步加剧。
数据显示,二季度全球 VR 头显出货量同比下滑 18%,环比也回落 16%,消费级 VR 市场整体景气度偏弱。报告分析,存储芯片价格上涨,推动 Meta 上调旗下 VR 硬件售价,进一步压制消费市场需求。
不过企业采购端表现出较强韧性,企业、政府机构将 VR 应用于数字孪生、空间计算等生产力场景,对价格的容忍度更高。受机器人行业发展带动,尤其国内市场,用于数据采集、远程操控机器人的 VR 设备需求,预计在今年还将继续提升。
和 VR 的低迷形成鲜明对比,AR 设备迎来爆发,二季度出货量同比大涨 138%,环比也实现 10% 的增长。新品迭代、厂商出海布局,叠加国内 618 电商大促,共同拉动 AR 设备销量走高。
从光学技术结构来看,主打影音观影、采用 Birdbath 以及普通棱镜方案的产品占据 AR 市场 60% 份额,较上一季度小幅上涨,RayNeo GT、XREAL xbx a01 + 等新品是主要推动力。与此同时,光波导 AR 眼镜占比稳定在 40%,较 2025 年同期实现翻倍增长。
