预告片抄袭,上架4天后跑路,开发人员全是业余志愿者,2023年最令人大开眼界游戏非它莫属

咕咕玩游戏 2024-03-06 22:44:08

如果要选出2023年最好的游戏的话,那么还真不好选择,因为无论是《塞尔达传说:王国之泪》,《博德之门3》还是《生化危机4重制版》都是十分优秀的游戏有着各自的忠实玩家群体。但是如果要选出一款最让人大开眼界的游戏的话,那么无疑只能是《浩劫前夕》了。

游戏预告片抄袭,接连几次跳票,IGN评分为1分历史最低分,开发者全是业余志愿者,游戏上架steam平台4天后下架,服务器1个月就惨遭关闭。这些事件中的任何一件放到一款游戏上面都可以称得上是匪夷所思的,但是《浩劫前夕》这款游戏却可以吧以上所有的事件全都发生一遍,也无愧于2023最让玩家大开眼界游戏之名了。

就是这么一款现在看来连半成品都远远算不上的劣质游戏当初还一度登上了steam的最受期待游戏排行榜的榜首,其中它当时发布的第一部游戏预告片功不可没。通过它的第一部预告片,玩家了解到这款游戏包含了开放世界无缝大地图,末世生存,丰富的建造元素,可以收集大量的枪支武器以及改装,可以收集改造各种车辆载具等当今最火热的游戏元素。

如果光是文字描述的话可能还不会那么受人期待,在《浩劫前夕》当时的预告片中这些元素还全部都展示了出来,虽然说仅仅只是展示了一个玩法皮毛,但是光是这些就已经让玩家们疯狂了。玩家们纷纷把这款游戏加入了自己的愿望单,《浩劫前夕》也因此一度冲上了steam的最受期待游戏榜,甚至在之后一度高居榜首很长一段时间。

其实在这期间也有不少玩家对这款游戏提出了质疑,因为如此多的游戏内容要塞进一个开放世界游戏中是相当困难的事情,如果还要保证预告片中的画面水平的话,这种规模的制作也就只有R星,育碧这样的一线游戏大厂花费数年时间才能做到。

而《浩劫前夕》的制作组之前并没有任何大型游戏的开发经验,他们之前仅仅只开发过2,3个小型独立游戏,而且在steam上的口碑还很差,后续更新也是几乎没有,这也是很多玩家提出质疑的原因。不过当时大部分玩家也没有精力去关注这些,他们只是关注自己什么时候可以玩到游戏而已。

直到游戏在原定的发售日期前连着跳票两次之后才逐渐开始有人反应过来觉得不对劲了,不少玩家开始重新审视起游戏之前的预告片,才发现《浩劫前夕》的预告片中有大量的内容都过度“借鉴”了《最后生还者》,《使命召唤》,《孤岛惊魂》等游戏中的片段,有些甚至连人物动作都几乎一模一样。甚至还查到了制作组的开发人员只有寥寥几人,甚至还在招募大量的毫无开发经验的线上志愿者帮助开发游戏,这些挖掘出来的消息加上游戏的不断跳票也让很多玩家开始怀疑这款游戏就是一个骗局。

在玩家们巨大的质疑声中,制作组不得不定下了最后的游戏发售时间,于是在2023年的12月8日,这款充满了争议性的游戏终于在steam平台发售了。等了多年的玩家进游戏后才发现,尽管自己早就有了心理准备,但是游戏的质量之差还是突破了他们的预期。

整个游戏的人物模型粗糙,动作僵硬,号称无缝大地图的开放世界几乎没有任何可以互动的元素,玩家能做的就是在空旷的城市里来回跑,偶尔遇到丧尸的话如果把手中武器的弹药打完了那就只能等死了,因为这个游戏连徒手攻击都没有做。号称可以建造的营地也是仅仅只有几个系统预设好的选项,至于载具系统等更是没有。整个游戏的质量都不能称之为半成品,简直就是一个完完全全的劣质品。

如此差的游戏质量自然也迎来了玩家们铺天盖地的差评和退款,就连知名游戏媒体IGN都给出了史无前例的1分的最低分,不过依然有不少热爱这款游戏的玩家等待着制作组会在后续的更新中完善游戏。

不过显然制作组并没有后续继续更新打磨游戏的打算,在巨大的差评轰炸下制作组在游戏发售的4天后把游戏下架了并且承诺给所有玩家的退款,游戏的服务器也会紧接着关闭,至此《浩劫前夕》不仅创下了IGN最低分的记录,也创下了steam平台的最快下架记录。从游戏的第一支预告片发售到最后的仓促下架跑路,这场用时3年多的闹剧终于也是落下了帷幕。

总结

这几年的玩家经历了太多的游戏欺骗了,都是清一色的发售前通过一两个游戏预告片宣传的神乎其神,就差让你觉得他们能做出一款史无前例的神作出来了。然而但凡了解一点游戏公司的玩家都知道,就连R星,任天堂,育碧这样技术成熟的顶尖大厂要开发一款大作都得花费数年的时间,那些又没有经验也没有财力人力的小制作组怎么可能做的出来。所以以后在对待还未发售的新游戏时我们都不能轻易被厂家的宣传欺骗,一切还得等玩到手了再说。

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