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用户评论 (30)

2年前 1
开荒写一次副本,通关写一次副本,精英挑战写一次副本,拍成电影再写一次副本,一个副本吃四次,你还说你不水?
9个月前
挺好看的!弥补历史遗憾,设定也比较合理,虽然趣味性弱了一点,但三观不错
1年前
这小说开局的设定就天崩了,故事的逻辑根本不存在。能写100万字还真是佩服作者的坚持。 开始作者想写个辅助型的ai来辅助能力低下的穿越者,结果写着写着,因剧情乱来,这ai能力越来越逆天,开始是全能辅助,后来直接变成规则制定者。 能随便制定世界规则还用什么努力,于是玩家们真的玩了起来。 反正就是一片混乱。最搞笑的设定是,试炼后可以把攻略发出去,照抄的也算试炼成功。我那个去,感情高考没考上清华,是因为我高三诊断考试,没抄年级第一的答案? 故事中逻辑也是一片混乱,感觉作者确实不适合无限流。
3年前 5
“小侯爷,您快点起来吧,轮到我们巡逻了。” 妈的,又是小侯爷,这防盗看得真TM烦,要么就是红月,要么是九尾唐三,就没有点新的吗?
2年前 5
mr的设定真的是一个败笔。根本毫无必要,一个谎言的成立需要无数个谎言弥补,玩家不是傻子,根本没必要硬抓玩家这个设定,直接摊牌让国家派专业人士攻略不更好。什么知道就会导致心理压力过大纯粹扯淡。或者干脆设定成全虚拟,把入侵现实变成空间夹层,输了就要进现实,然后玩家抵御最前线,剧情设计成全赢就得了。
3年前 12
有《这游戏也太真实了》珠玉在前,我实在受不了,直接投降
3年前 30
强推潜力股。同样是召唤玩家达成己愿的大框架,但跳脱了一般第四天灾流派的那种沙雕玩家遍地、不死的军队却被原住民忽视的那种常见bug,直接快刀斩乱麻,快速略过了全真体验游戏的反响,开始了副本攻略。 看简介也知道是以历史事件为基石的副本故事,因此不用担心地图太大或者人物太多(玩家描述必定恶搞化)导致的必然沙雕化结果。 每个玩家、副本间联系不大,升级强化树也是肉鸽那种推翻重来,所以不会说新人玩家和老玩家之前产生矛盾,极大缩减了群演型玩家的戏份。就当做简简单单的快穿文看就好,主角召唤玩家攻略一个个快穿副本。 无论是主角指点江山云玩家的描述,还是玩家本身攻略副本的设计,都很清新,看着很舒服,很少有玩家在副本里恶意搞事破坏体验感的设计。虽然不写实,但注重描述认真玩游戏的玩家,我觉得对于一本书来说是优点。看召唤玩家流派,最怕的就是给一些不认真玩游戏的玩家太多戏份,和整个舞台格格不入。
3年前 3
这小说怎么说呢,写的很好,但是,我看了五十多张,爽点一直被压制,比如都和官方摊牌了,结果官方的作用就是帮忙办活动和解释游戏科研项目,官方居然也没别的反应,就出来一个安全局的杜刚,不出来大佬谈合作?比如直接成立几百个教授小组研究副本怎么破关,再找各种职业玩家入驻,各种天才加入,结果说好的选取的都是各行各业顶尖人才,结果居然连楚歌和赵海平这种算不上顶级的玩家都可以一马当先。。真让人难受。
3年前 9
没有十年脑血栓,看不了这种
3年前 6
唉,都和官方合作了,赵海平楚歌这种都可以一马当先,按给他们俩的设定,可以说比它们优秀的有很多很多,天才,职业玩家,各种学者教授,既然已经和官方合作了,让这种人才加入效率不大大提高?至于怎么隐瞒,官方最新黑科技不就行了,反正本来也是这么忽悠的。 这就好像明明有顶级人才可以快速通关的办法,非给用中等人才慢慢磨通关,实在是不够爽。比如刚开始那几个试炼任务,能一天通关的也大有人在。